1
00:00:00,291 --> 00:00:03,920
UVNITŘ PIXARU

2
00:00:07,549 --> 00:00:09,467
<i>Foťáky. Myslím, že všichni si</i>

3
00:00:09,551 --> 00:00:11,636
<i>udělají obrázek, když řeknu „foťáky“.</i>

4
00:00:11,720 --> 00:00:13,054
SKRZ OBJEKTIV
VYPRÁVÍ CRISTELA ALONZOVÁ

5
00:00:13,596 --> 00:00:16,307
<i>Každý telefon v jakékoliv kapse má foťák</i>

6
00:00:17,100 --> 00:00:21,896
<i>a sdílení fotografií a videí je součástí</i>
<i>našeho každodenního života.</i>

7
00:00:21,980 --> 00:00:24,482
<i>Někteří lidé to dělají až příliš.</i>

8
00:00:24,566 --> 00:00:26,026
<i>Vy víte, o kom mluvím.</i>

9
00:00:26,109 --> 00:00:27,777
<i>A když mluvíme o natočení filmu,</i>

10
00:00:27,861 --> 00:00:31,698
<i>myslím, že si kameru taky</i>
<i>většina lidí umí představit.</i>

11
00:00:32,907 --> 00:00:35,160
<i>Ale pokud mluvíme o animovaném filmu,</i>

12
00:00:35,243 --> 00:00:38,538
<i>který vzniká celý v počítači,</i>
<i>kde je kamera?</i>

13
00:00:39,581 --> 00:00:40,665
David Juan Bianchi
HLAVNÍ KAMERAMAN - NÁVRH

14
00:00:40,749 --> 00:00:42,959
Je to matoucí téma
myslet na virtuální kameru

15
00:00:43,043 --> 00:00:44,753
v počítači, která všechno natáčí.

16
00:00:44,836 --> 00:00:46,546
Ale přesně tak naše filmy děláme.

17
00:00:46,629 --> 00:00:50,008
<i>Počkat. Uvnitř počítače je kamera?</i>

18
00:00:50,091 --> 00:00:53,428
Je to jako natáčení naživo,
ale s tím rozdílem,

19
00:00:53,511 --> 00:00:54,512
Sylvia Wongová
HLAVNÍ VÝTVARNICE NÁVRHU

20
00:00:54,596 --> 00:00:58,266
že naše postavy a scény
jsou všechno digitální modely,

21
00:00:58,349 --> 00:01:01,686
<i>které žijí ve 3D prostoru</i>
<i>namísto fyzických modelů.</i>

22
00:01:01,770 --> 00:01:04,105
<i>Kamera žije ve virtuálním prostoru.</i>

23
00:01:04,189 --> 00:01:08,151
........