1
00:00:00,291 --> 00:00:03,920
UVNITŘ PIXARU
2
00:00:07,549 --> 00:00:09,467
<i>Foťáky. Myslím, že všichni si</i>
3
00:00:09,551 --> 00:00:11,636
<i>udělají obrázek, když řeknu „foťáky“.</i>
4
00:00:11,720 --> 00:00:13,054
SKRZ OBJEKTIV
VYPRÁVÍ CRISTELA ALONZOVÁ
5
00:00:13,596 --> 00:00:16,307
<i>Každý telefon v jakékoliv kapse má foťák</i>
6
00:00:17,100 --> 00:00:21,896
<i>a sdílení fotografií a videí je součástí</i>
<i>našeho každodenního života.</i>
7
00:00:21,980 --> 00:00:24,482
<i>Někteří lidé to dělají až příliš.</i>
8
00:00:24,566 --> 00:00:26,026
<i>Vy víte, o kom mluvím.</i>
9
00:00:26,109 --> 00:00:27,777
<i>A když mluvíme o natočení filmu,</i>
10
00:00:27,861 --> 00:00:31,698
<i>myslím, že si kameru taky</i>
<i>většina lidí umí představit.</i>
11
00:00:32,907 --> 00:00:35,160
<i>Ale pokud mluvíme o animovaném filmu,</i>
12
00:00:35,243 --> 00:00:38,538
<i>který vzniká celý v počítači,</i>
<i>kde je kamera?</i>
13
00:00:39,581 --> 00:00:40,665
David Juan Bianchi
HLAVNÍ KAMERAMAN - NÁVRH
14
00:00:40,749 --> 00:00:42,959
Je to matoucí téma
myslet na virtuální kameru
15
00:00:43,043 --> 00:00:44,753
v počítači, která všechno natáčí.
16
00:00:44,836 --> 00:00:46,546
Ale přesně tak naše filmy děláme.
17
00:00:46,629 --> 00:00:50,008
<i>Počkat. Uvnitř počítače je kamera?</i>
18
00:00:50,091 --> 00:00:53,428
Je to jako natáčení naživo,
ale s tím rozdílem,
19
00:00:53,511 --> 00:00:54,512
Sylvia Wongová
HLAVNÍ VÝTVARNICE NÁVRHU
20
00:00:54,596 --> 00:00:58,266
že naše postavy a scény
jsou všechno digitální modely,
21
00:00:58,349 --> 00:01:01,686
<i>které žijí ve 3D prostoru</i>
<i>namísto fyzických modelů.</i>
22
00:01:01,770 --> 00:01:04,105
<i>Kamera žije ve virtuálním prostoru.</i>
23
00:01:04,189 --> 00:01:08,151
........